Анализ страницы https://geeks3d.com/programming/
Основное Готовность: 75%
Домен
geeks3d.com
Состояние доменного имени
?
Проверяем корректность доменного имени и наличие технических проблем на уровне домена.
Домен второго уровня идеален для продвижения.
Отличный запоминающийся домен.
Ответ сервера
200 Успешный ответ
HTTP-код ответа и цепочка редиректов
?
Код 200 — страница доступна. Коды 3xx — редиректы (цепочки замедляют загрузку и размывают ссылочный вес). Коды 4xx/5xx — ошибки, поисковик не сможет проиндексировать страницу.
Сервер настроен корректно.
Безопасность
Сайт безопасен
Использование HTTPS и SSL-сертификат
?
HTTPS — обязательный стандарт. Google и Яндекс отдают предпочтение защищённым сайтам. Отсутствие SSL или просроченный сертификат ведут к предупреждениям в браузере и снижению позиций.
На сайте работает защищенный протокол ssl и сайт открывается по https.
Ssl-сертификат действителен до 09.01.2027 2:59:59.
Включён HSTS (Strict-Transport-Security) — защита от подмены на http.
Поздравляем! Сайт не содержится в реестре РКН.
Кодировка
UTF-8
Кодировка символов страницы
?
Стандарт — UTF-8. Неправильная кодировка вызывает нечитаемые символы и мешает поисковику корректно распознать текст страницы.
Указана кодировка на странице UTF-8.
Язык
en-US
Атрибут lang в HTML-теге
?
Атрибут lang (<html lang="ru">) сообщает поисковикам и браузерам, на каком языке написана страница. Помогает при ранжировании в региональном поиске.
Язык документа указан явно: en-US.
Скорость загрузки
~0,35сек
Время отклика сервера (TTFB)
?
Time To First Byte — время до получения первого байта от сервера. Норма до 200 мс. Медленный отклик ухудшает пользовательский опыт и ранжирование: Яндекс и Google учитывают скорость страниц.
Скорость загрузки сайта 0,35сек оптимальна.
Объем документа
77Кб
Размер HTML-кода страницы
?
Слишком большой HTML замедляет парсинг браузером и сканирование поисковым роботом. Рекомендуется не более 200 Кб.
Объем html-документа 77Кб оптимален.
Структура html-документа корректна.
Ресурсы
Ресурсы: 16
Внешние ресурсы страницы (CSS, JS, изображения)
?
Количество и тип подключённых ресурсов влияют на скорость загрузки. Большое число запросов увеличивает время рендеринга страницы.
Кол-во файлов ресурсов 16 много для одной страницы. Приемлемо до 10. Проведите оптимизацию файлов ресурсов!
Показать полный список ресурсов
| Тип | Название | Значение |
|---|---|---|
| stylesheet | text/css | //fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans%3A300%2C700&ver=6.4 |
| stylesheet | text/css | //fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro%3A400%2C900&ver=6.4 |
| stylesheet | text/css | https://geeks3d.com/wp-content/plugins/jegx_shortcodes/shortcode/geeks3d-sc-styles.css?ver=6.9.7 |
| stylesheet | text/css | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/fonts/fonts.css?ver=6.4.3.3 |
| stylesheet | text/css | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/css/foundation.css?ver=6.4.3.3 |
| stylesheet | text/css | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/css/motion-ui.css?ver=6.4.3.3 |
| stylesheet | text/css | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/style.css?ver=6.4.3.3 |
| stylesheet | text/css | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/css/customizer.css?ver=6.4.3.3 |
| js | text/javascript | https://geeks3d.com/wp-includes/js/jquery/jquery.min.js?ver=3.7.1 |
| js | text/javascript | https://geeks3d.com/wp-includes/js/jquery/jquery-migrate.min.js?ver=3.4.1 |
| js | text/javascript | https://www.google.com/cse/brand?form=cse-search-box&lang=en |
| js | https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js | |
| js | //pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js | |
| js | text/javascript | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/js/what-input.js?ver=6.4.3.3 |
| js | text/javascript | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/js/foundation.js?ver=6.4.3.3 |
| js | text/javascript | https://geeks3d.com/wp-content/themes/wp-forge-6433/js/theme-functions.js?ver=6.4.3.3 |
Серверные заголовки
Кол-во: 5
HTTP-заголовки ответа сервера
?
Заголовки сервера передают браузеру и поисковику служебную информацию: кеширование, безопасность (CSP, HSTS), сжатие (gzip). Правильная настройка ускоряет загрузку и повышает защищённость.
Найдены серверные заголовки 5шт. Подробнее про серверные заголовки.
Показать полный список серверных заголовков
| Ключ | Значение |
|---|---|
| Date | Sat, 22 Aug 2026 10:25:42 GMT |
| Server | Apache |
| Vary | Accept-Encoding |
| Cache-Control | must-revalidate, max-age=3 |
| Strict-Transport-Security | max-age=16000000 |
CMS
Система управления сайтом (движок)
?
CMS — это движок, на котором работает сайт (WordPress, 1C-Bitrix, Tilda и др.). Знание CMS помогает понять возможности SEO-оптимизации и подобрать подходящие инструменты. «Не определена» — вероятно, самописный сайт или нестандартная сборка.
Сайт работает на CMS PrestaShop.
Веб-сервер
Программное обеспечение сервера
?
Веб-сервер — это ПО, которое отдаёт страницы посетителям (nginx, Apache, IIS, LiteSpeed и др.). Определяется по серверным заголовкам ответа (Server, X-Powered-By и т.п.). «Не определён» — сервер намеренно скрывает эти заголовки, это нормальная практика безопасности.
Сайт работает на веб-сервере Apache.
Мета-теги Готовность: 19%
Title
Programming (OpenGL, GLSL, GLSL Hacker) | Geeks3D
Заголовок страницы в браузере и поисковой выдаче
?
Title — главный SEO-заголовок страницы. Влияет на CTR в поиске и ранжирование. Оптимальная длина: 50–70 символов. Ключевые слова — ближе к началу.
Устраните дубли в title: glsl(2)
Необходимо уменьшить число символов в title (текущее значение: 49, оптимально: от 40 до 45)
Description
Programming (OpenGL, GLSL, GLSL Hacker)
Описание страницы в поисковой выдаче (сниппет)
?
Meta Description — текст под заголовком в выдаче. Напрямую на позиции не влияет, но влияет на CTR. Оптимальная длина: 120–160 символов.
Необходимо увеличить число символов в description (текущее значение мало: 39, минимум: 80, оптимально: от 120 до 130)
Keywords
opengl,glsl,programming,tutorial,3d,glsl hacker
Список ключевых слов страницы (устаревший тег)
?
Meta Keywords не учитывается Яндексом и Google для ранжирования с 2009–2012 годов. Заполнение не обязательно, но не вредит. Конкурент может использовать содержимое для анализа.
Keywords установлены.
Канонический Url
https://geeks3d.com/programming/
Указывает поисковику основную версию страницы
?
Canonical (rel=canonical) предотвращает проблему дублей страниц. Должен точно совпадать с URL проверяемой страницы. Неправильный canonical может передать ссылочный вес на другую страницу.
Канонический Url прописан корректно.
Robots
Есть ошибки
Директивы для поисковых роботов на уровне страницы
?
Meta Robots управляет индексацией конкретной страницы: index/noindex — индексировать ли, follow/nofollow — следовать ли по ссылкам. Noindex полностью исключает страницу из поиска.
Meta-тег robots указан, но в нем содержится неизвестное значение...
Адаптивность
width=device-width, initial-scale=1
Настройка масштабирования на мобильных устройствах
?
Тег viewport (<meta name="viewport">) сообщает браузеру, как масштабировать страницу на мобильных. Стандарт: width=device-width, initial-scale=1. Отсутствие — признак отсутствия мобильной версии.
Meta-тег viewport со значением-константой width=device-width задаёт ширину страницы в соответствии с размером экрана.
Meta-тег viewport со значением initial-scale=1.0 определяет масштаб 1:1, т.е. «не масштабировать».
Разметка OpenGraph
Не найдено
Мета-теги для красивых превью в соцсетях
?
OpenGraph (og:title, og:description, og:image) управляет тем, как страница выглядит при репосте в социальных сетях и мессенджерах. Отсутствие OG-тегов — невзрачный превью при шеринге.
Разметка OpenGraph не задана. Страница не оптимизирована под социальные сети. Мета-теги с разметкой Og помогают социальным роботам лучше структурировать Ваш сайт.
Все мета-теги
Кол-во: 12
Полный список мета-тегов страницы
?
Таблица всех meta-тегов, включая нестандартные. Позволяет найти опечатки, дубли и лишние теги.
Найдены мета-теги 12шт. Мета-теги не видимы для человека и предназначены для обмена информацией между веб-страницей и поисковыми системами, браузерами и другими веб-службами. С ними роботы 🤖 и устройства ведут себя более ожидаемо.
Показать полный список мета-тегов
| Тип | Название | Значение |
|---|---|---|
| name | viewport | width=device-width, initial-scale=1 |
| name | description | Programming (OpenGL, GLSL, GLSL Hacker) |
| name | robots | max-image-preview:large |
| name | keywords | opengl,glsl,programming,tutorial,3d,glsl hacker |
| name | generator | All in One SEO (AIOSEO) 4.9.10 |
| name | twitter:card | summary_large_image |
| name | twitter:site | @geeks3d |
| name | twitter:title | Programming (OpenGL, GLSL, GLSL Hacker) | Geeks3D |
| name | twitter:description | Programming (OpenGL, GLSL, GLSL Hacker) |
| name | twitter:creator | @geeks3d |
| name | generator | WordPress 6.9.7 |
| name | msapplication-TileImage | https://geeks3d.com/wp-content/uploads/2024/10/cropped-geeks3d-icon-20241010-01-270x270.jpg |
Оптимизация Готовность: 75%
Структура
Ошибок нет
Семантические HTML-элементы страницы
?
Проверяет наличие основных структурных элементов: nav, header, footer, main. Корректная семантическая структура помогает поисковику понять архитектуру страницы.
Структура документа корректна (теги <html> и <body> присутствуют по одному на документ).
Контент
Есть ошибки
Объём и качество текстового содержимого
?
Анализирует объём полезного текста на странице. Слишком мало — страница может считаться малополезной. Слишком много — ухудшается читаемость и восприятие.
Абзацев с текстом 6 слишком мало. Добавьте больше абзацев с текстом (тег <p>)!
Слова из title 3 встречаются в тексте достаточно.
Среднее число слов в абзаце 14 достаточно.
Кол-во знаков контента 5263 на странице оптимально.
Кол-во слов 801 на странице оптимально.
Заголовки
Ошибок нет
Иерархия заголовков H1–H6
?
H1 должен быть один и содержать ключевой запрос. H2–H6 описывают подразделы. Пропуск уровней (H1 → H3) и несколько H1 — типичные ошибки, снижающие понятность страницы для поисковика.
На странице присутствуют заголовки <h1> 4. Это прекрасно.
На странице присутствуют заголовки <h2> 11. Это хорошо.
Тошнота
4,24
Насколько одно слово доминирует в тексте
?
Классическая тошнота = √(частота самого повторяющегося слова). Норма до 7–8: текст воспринимается естественно. Выше — поисковик может счесть страницу переспамленной.
Тошнота превышает норму 3. Измените текст страницы!
Академич. тошнота
2,12%
Насколько текст перенасыщен ключевыми словами
?
Академическая тошнота = (частота слова / общее количество слов) × 100%. Показывает долю конкретного слова в тексте. Норма 5–15%.
Академическая тошнота не дотягивает до нормы 5-15%. Измените текст страницы!
Семантическое ядро
20
Наиболее часто встречающиеся слова на странице
?
Топ слов по частоте использования. Показывает, какие слова доминируют в тексте с точки зрения поисковика.
Контент страницы содержит осмысленный текст и слова.
Показать список слов
| Слово | Кол-во | Частота |
|---|---|---|
| opengl | 18 | 2,25% |
| geexlab | 17 | 2,12% |
| processing | 14 | 1,75% |
| shader | 10 | 1,25% |
| filter | 10 | 1,25% |
| simple | 9 | 1,12% |
| released | 9 | 1,12% |
| graphics | 8 | 1,00% |
| programming | 6 | 0,75% |
| geometry | 6 | 0,75% |
| effect | 6 | 0,75% |
| radeon | 6 | 0,75% |
| windows | 6 | 0,75% |
| introduction | 5 | 0,62% |
| shaders | 5 | 0,62% |
| python | 5 | 0,62% |
| nvidia | 5 | 0,62% |
| furmark | 4 | 0,50% |
| library | 4 | 0,50% |
| rendering | 4 | 0,50% |
Индексация Готовность: 55%
Индексирование
Ошибок нет
Разрешено ли индексирование страницы
?
Проверяет, не закрыта ли страница от индексации через robots.txt, meta robots или X-Robots-Tag. Страница, закрытая от индексации, не появится в поисковой выдаче.
Анкоров на странице 139 оптимально. Поисковые роботы обязательно проиндексируют сайт.
Robots.txt
Найден корректный robots.txt
Файл управления сканированием сайта роботами
?
Robots.txt указывает поисковым роботам, какие страницы сканировать, а какие — нет. Ошибки в файле могут случайно закрыть важные разделы от индексации.
Robots.txt настроен корректно. Размер файла: 3189 байт. Загружен за: 0сек.
Проверяемая страница не запрещена в robots.txt.
Robots.txt доступен по постоянному адресу
Показать содержимое robots.txt
#------ AI bots: STOP!
#
# https://github.com/ai-robots-txt/ai.robots.txt/blob/main/robots.txt
#
User-agent: AddSearchBot
User-agent: AhrefsBot
User-agent: AI2Bot
User-agent: Ai2Bot-Dolma
User-agent: aiHitBot
User-agent: amazon-kendra-
User-agent: Amazonbot
User-agent: Andibot
User-agent: Anomura
User-agent: anthropic-ai
User-agent: Applebot
User-agent: Applebot-Extended
User-agent: Awario
User-agent: bedrockbot
User-agent: bigsur.ai
User-agent: BLEXBot
User-agent: Bravebot
User-agent: Brightbot 1.0
User-agent: Bytespider
User-agent: CCBot
User-agent: ChatGPT Agent
User-agent: ChatGPT-User
User-agent: Claude-SearchBot
User-agent: Claude-User
User-agent: Claude-Web
User-agent: ClaudeBot
User-agent: Cloudflare-AutoRAG
User-agent: CloudVertexBot
User-agent: cohere-ai
User-agent: cohere-training-data-crawler
User-agent: Cotoyogi
User-agent: Crawlspace
User-agent: Datenbank Crawler
User-agent: DeepSeekBot
User-agent: Devin
User-agent: Diffbot
User-agent: DuckAssistBot
User-agent: Echobot Bot
User-agent: EchoboxBot
User-agent: FacebookBot
User-agent: facebookexternalhit
User-agent: Factset_spyderbot
User-agent: FirecrawlAgent
User-agent: FriendlyCrawler
User-agent: Gemini-Deep-Research
User-agent: Google-CloudVertexBot
User-agent: Google-Extended
User-agent: Google-Firebase
User-agent: Google-NotebookLM
User-agent: GoogleAgent-Mariner
User-agent: GoogleOther
User-agent: GoogleOther-Image
User-agent: GoogleOther-Video
User-agent: GPTBot
User-agent: iaskspider/2.0
User-agent: IbouBot
User-agent: ICC-Crawler
User-agent: ImagesiftBot
User-agent: img2dataset
User-agent: ISSCyberRiskCrawler
User-agent: Kangaroo Bot
User-agent: LinerBot
User-agent: Linguee Bot
User-agent: meta-externalagent
User-agent: Meta-ExternalAgent
User-agent: meta-externalfetcher
User-agent: Meta-ExternalFetcher
User-agent: meta-webindexer
User-agent: MistralAI-User
User-agent: MistralAI-User/1.0
User-agent: MyCentralAIScraperBot
User-agent: netEstate Imprint Crawler
User-agent: NovaAct
User-agent: OAI-SearchBot
User-agent: omgili
User-agent: omgilibot
User-agent: OpenAI
User-agent: Operator
User-agent: PanguBot
User-agent: Panscient
User-agent: panscient.com
User-agent: Perplexity-User
User-agent: PerplexityBot
User-agent: PetalBot
User-agent: PhindBot
User-agent: Poseidon Research Crawler
User-agent: QualifiedBot
User-agent: QuillBot
User-agent: quillbot.com
User-agent: SBIntuitionsBot
User-agent: Scrapy
User-agent: Sogou
# All Semrush bots: https://fr.semrush.com/bot/
User-agent: SemrushBot-OCOB
User-agent: SiteAuditBot
User-agent: SemrushBot-SWA
User-agent: SemrushBot-BA
User-agent: SemrushBot-SI
User-agent: SplitSignalBot
User-agent: SemrushBot-FT
User-agent: RyteBot
User-agent: SemrushBot-ESI
User-agent: SemrushBot
User-agent: ShapBot
User-agent: Sidetrade indexer bot
User-agent: TerraCotta
User-agent: Thinkbot
User-agent: TikTokSpider
User-agent: Timpibot
User-agent: VelenPublicWebCrawler
User-agent: WARDBot
User-agent: Webzio-Extended
User-agent: wpbot
User-agent: YaK
User-agent: YandexAdditional
User-agent: YandexAdditionalBot
User-agent: YouBot
Disallow: /
# group1
User-agent: *
Disallow: /blackhole/
Crawl-delay: 10
Sitemap: https://geeks3d.com/sitemap.xml
Sitemap
Кол-во: 1
XML-карта сайта для поисковиков
?
Sitemap.xml помогает поисковику быстрее находить и индексировать страницы. Особенно важен для крупных сайтов и новых страниц, на которые ещё нет входящих ссылок.
Robots.txt содержит карту сайта. Это прекрасно!
Robots.txt не содержит ошибок в карте сайта.
Показать карту сайта
| Url | Статус |
|---|---|
| https://geeks3d.com/sitemap.xml |
|
Внутренние ссылки
Кол-во: 125
Ссылки на другие страницы своего сайта
?
Внутренние ссылки распределяют ссылочный вес между страницами и помогают поисковику обходить сайт. Пустые анкоры и ссылки на запрещённые robots.txt страницы — типичные ошибки.
На странице присутствуют внутренние ссылки с пустым анкором: 1!
Внутренних ссылок на странице 125 оптимально.
Внутренние ссылки не запрещены к индексации в robots.txt.
На странице присутствуют изображения 1.
Показать первые 100 внутренних ссылок
| Url | Анкор | Состояние |
|---|---|---|
| / |
Geeks3D
|
|
|
Home
|
|
|
| /newz/ |
NewZ
|
|
| /softwares/ |
Our Software
|
|
| /dlz/ |
Downloads
|
|
| /reviews/ |
Reviews
|
|
| /geexlab/ |
GeeXLab
|
|
| /hacklab/ |
HackLab
|
|
| /shader-library/ |
Shader Library
|
|
| /programming/ |
Programming
|
|
| /forums/ |
Forums
|
|
| /programming/ |
Пустой анкор
|
|
| /20141201/how-to-rotate-a-vertex-by-a-quaternion-in-glsl/ |
How to Rotate a Vertex by a Quaternion in GLSL
|
|
| /20141114/glsl-4x4-matrix-mat4-fields/ |
GLSL 4×4 Matrix Fields
|
|
| /20140815/particle-billboarding-with-the-geometry-shader-glsl/ |
Particle Billboarding with the Geometry Shader (GLSL)
|
|
| /20140807/billboarding-vertex-shader-glsl/ |
Simple Billboarding Vertex Shader (GLSL)
|
|
| /20140704/tutorial-introduction-to-opengl-4-3-shader-storage-buffers-objects-ssbo-demo/ |
GPU Buffers: Introduction to OpenGL 4.3 Shader Storage Buffers Objects
|
|
| /20140704/gpu-buffers-introduction-to-opengl-3-1-uniform-buffers-objects/ |
GPU Buffers: Introduction to OpenGL 3.1 Uniform Buffers Objects
|
|
| /20140701/opengl-4-shader-subroutines-introduction-3d-programming-tutorial/ |
Simple Introduction to OpenGL 4 Shader Subroutines
|
|
| /20140630/lorenz-attractor-butterfly-effect/ |
Rendering of the Lorenz Attractor (Butterfly Effect)
|
|
| /20140205/glsl-simple-morph-target-animation-opengl-glslhacker-demo/ |
(GLSL) Simple Morph Target Animation
|
|
| /20131031/opengl-4-2-atomic-counters-rasterization-pattern-helper-for-rendering-optimization-windows-linux/ |
OpenGL 4.2 Atomic Counters: Rasterization Pattern, Helper for Rendering Optimization
|
|
| /20130724/opengl-4-3-compute-shaders-quick-test-on-amd-radeon-linux-and-windows/ |
OpenGL 4.3 Compute Shaders Quick Test on AMD Radeon
|
|
| /20140201/glsl-menger-sponge-raymarching-code-samples-updated/ |
Menger Sponge
|
|
| /20130524/building-worlds-with-distance-functions-in-glsl-raymarching-glslhacker-tutorial-opengl/ |
Building Worlds With Distance Functions in GLSL (Raymarching)
|
|
| /20130514/opengl-interpolation-qualifiers-glsl-tutorial/ |
OpenGL Interpolation Qualifiers (GLSL)
|
|
| /20130128/know-your-opengl-tessellation-spacing-modes/ |
Know Your OpenGL Tessellation Spacing Modes
|
|
| /20130702/3d-surfaces-plots-equations-examples-glslhacker-demo-opengl-glsl/ |
3D Surface Plots in GLSL
|
|
| /20140625/mesh-exploder-with-geometry-shaders/ |
Mesh Exploder with Geometry Shaders
|
|
| /20140523/glsl-shader-library-toonify-post-processing-filter/ |
Toonify Post Processing Filter
|
|
| /20140521/shader-library-bumpy-sphere-env-normal-mapping/ |
Bumpy Sphere Env Normal Mapping
|
|
| /20140213/glsl-shader-library-fish-eye-and-dome-and-barrel-distortion-post-processing-filters/ |
Fish Eye, Dome and Barrel Distortion GLSL Post Processing Filters
|
|
| /20140204/glsl-volumetric-light-post-processing-filter-for-webcam-video/ |
(GLSL) Volumetric Light / Radial Blur Post Processing Filter (for webcam / video)
|
|
| /20130905/exploring-glsl-normal-visualizer-with-geometry-shaders-shader-library/ |
Exploring GLSL – Normal Visualizer with Geometry Shaders
|
|
| /20130705/shader-library-circle-disc-fake-sphere-in-glsl-opengl-glslhacker/ |
Circle, Disc and Fake Sphere in GLSL
|
|
| /20130122/normal-mapping-without-precomputed-tangent-space-vectors/ |
Normal Mapping without Precomputed Tangent Space Vectors
|
|
| /20130906/how-to-create-a-lua-module/ |
How to Create a Lua Module
|
|
| /20130516/lua-primer-for-the-impatient/ |
Lua Primer for the Impatient
|
|
| /20130516/python-programming-language-primer-introduction-for-the-impatient/ |
Python Primer for the Impatient
|
|
| /20131105/mac-os-x-and-opengl-virtual-screens/ |
Mac OS X and OpenGL Virtual Screens
|
|
| /20130923/glsl-hacker-on-raspberry-pi-first-tests/ |
GLSL Hacker on Raspberry Pi: First Tests
|
|
| /20130917/physx-3-flag-demo-windows-mac-osx-linux-glslhacker-lua/ |
PhysX 3 Flag Demo for Windows and Mac OS X (Lua)
|
|
| /20120511/nvidia-gtx-680-opengl-bindless-textures-demo/ |
NVIDIA GTX 680 OpenGL Bindless Textures Demo
|
|
| /20120309/opengl-4-2-atomic-counter-demo-rendering-order-of-fragments/ |
OpenGL 4.2 Atomic Counter Demo: Rendering Order of Fragments
|
|
| /20111117/simple-introduction-to-geometry-shader-in-glsl-part-2/ |
Simple Introduction to Geometry Shaders in GLSL (Part 2)
|
|
| /20111111/simple-introduction-to-geometry-shaders-glsl-opengl-tutorial-part1/ |
Simple Introduction to Geometry Shaders in GLSL (Part 1)
|
|
| /20091216/geexlab-how-to-visualize-the-depth-buffer-in-glsl/ |
How to Visualize the Depth Buffer in GLSL
|
|
| /20100209/test-hardware-tessellation-on-radeon-in-opengl-part-22/ |
Hardware Tessellation on Radeon in OpenGL (Part 2/2)
|
|
| /20101001/tutorial-gamma-correction-a-story-of-linearity/ |
Gamma Correction: A Story of Linearity
|
|
| /20100628/3d-programming-ready-to-use-64-sample-poisson-disc/ |
Ready-to-Use 64-Sample Poisson Disc
|
|
| /20111223/shader-library-electrocardiogram-effect-glsl/ |
Electrocardiogram Effect (GLSL)
|
|
| /20111123/procedural-apple-in-glsl/ |
Procedural Apple in GLSL
|
|
| /20110428/shader-library-swirl-post-processing-filter-in-glsl/ |
Swirl Post Processing Filter in GLSL
|
|
| /20110408/cross-stitching-post-processing-shader-glsl-filter-geexlab-pixel-bender/ |
Cross Stitching Post Processing Filter in GLSL
|
|
| /20110317/shader-library-simplex-noise-glsl-opengl/ |
Simplex Noise in GLSL
|
|
| /20110316/shader-library-simple-2d-effects-sphere-and-ripple-in-glsl/ |
Simple 2D Effects: Sphere and Ripple in GLSL
|
|
| /20110219/shader-library-crosshatching-glsl-filter/ |
Crosshatching GLSL Filter
|
|
| /20110201/sobel-and-frei-chen-edge-detectors-demo-glsl/ |
Sobel and Frei-Chen Edge Detectors Demo (GLSL)
|
|
| /20101228/shader-library-frosted-glass-post-processing-shader-glsl/ |
Frosted Glass Post Processing Shader (GLSL)
|
|
| /20101123/shader-library-predators-thermal-vision-post-processing-filter-glsl/ |
Predator’s Thermal Vision Post Processing Filter (GLSL)
|
|
| /20101029/shader-library-pixelation-post-processing-effect-glsl/ |
Pixelation Post Processing Effect (GLSL)
|
|
| /20101008/shader-library-chromatic-aberration-demo-glsl/ |
Chromatic Aberration Demo (GLSL)
|
|
| /20100909/shader-library-gaussian-blur-post-processing-filter-in-glsl/ |
Gaussian Blur Post Processing Filter in GLSL
|
|
| /20100831/shader-library-noise-and-pseudo-random-number-generator-in-glsl/ |
Noise and Pseudo Random Number Generator in GLSL
|
|
| /20091116/shader-library-2d-shockwave-post-processing-filter-glsl/ |
2D Shockwave Post Processing Filter (GLSL)
|
|
| /20091112/shader-library-dream-vision-post-processing-filter-glsl/ |
Dream Vision Post Processing Filter (GLSL)
|
|
| /20091027/shader-library-posterization-post-processing-effect-glsl/ |
Posterization Post Processing Effect (GLSL)
|
|
| /20091020/shader-library-lens-circle-post-processing-effect-glsl/ |
Lens Circle Post Processing Effect (GLSL)
|
|
| /20091019/shader-library-bump-mapping-shader-with-multiple-lights-glsl/ |
Bump Mapping Shader with Multiple Lights (GLSL)
|
|
| /20091013/shader-library-phong-shader-with-multiple-lights-glsl/ |
Phong Shader with Multiple Lights (GLSL)
|
|
| /20091009/shader-library-night-vision-post-processing-filter-glsl/ |
Night Vision Post Processing Filter (GLSL)
|
|
| /20100930/tutorial-first-steps-with-pil-python-imaging-library/ |
First Steps with PIL: Python Imaging Library
|
|
| /20101005/test-my_xml-simple-and-easy-to-use-xml-parser-for-python/ |
my_xml: Simple and Easy to Use XML Parser for Python
|
|
| /20100928/geexlab-double-precision-fp64-in-glsl-julia-explorer-demo/ |
Double Precision FP64 in GLSL: Julia Explorer Demo
|
|
| /20100909/test-stereoscopic-3d-rendering-with-anaglyph-images/ |
Stereoscopic 3D Rendering With Anaglyph Images
|
|
| /20100311/tips-mipmap-levels-debugging-with-a-dds-debug-texture/ |
Mipmap Levels Debugging with a DDS Debug Texture
|
|
| /20110405/fxaa-fast-approximate-anti-aliasing-demo-glsl-opengl-test-radeon-geforce/ |
Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) Demo (GLSL)
|
|
| /20091028/geexlab-shadow-mapping-and-large-depth-map-on-radeon-hd-5770/ |
Shadow Mapping and Large Depth Map on Radeon HD 5770
|
|
| /20111107/how-to-make-a-simple-tunnel-effect-glsl-demo-geexlab/ |
How to Make a Simple Tunnel Effect
|
|
| /20100722/tips-how-to-get-the-list-of-the-opengl-extensions-with-a-core-profile/ |
How To Get the List of the OpenGL Extensions With a Core Profile
|
|
| /20090105/tutorial-how-to-load-and-display-an-image-with-devil-and-opengl/ |
How To Load and Display an Image with DevIL and OpenGL
|
|
| /20100531/programming-tips-how-to-know-the-graphics-memory-size-and-usage-in-opengl/ |
How to Know the Graphics Memory Size and Usage In OpenGL
|
|
| /20100629/test-opengl-geometry-instancing-geforce-gtx-480-vs-radeon-hd-5870/ |
OpenGL Geometry Instancing: GeForce GTX 480 vs Radeon HD 5870
|
|
| /20100622/programming-tips-direct3d-10-to-direct3d-11-transpose-your-matrices/ |
Direct3D 10 to Direct3D 11: Transpose Your Matrices
|
|
| /20100611/direct3d-gtx-480-vs-hd-5870-msaa-quality-levels-differences-between-dx11-hardware/ |
GTX 480 vs HD 5870: MSAA Quality Levels Differences Between DX11 Hardware
|
|
| /dl/show/10070 |
NVIDIA GeForce 610.88 WHQL (VK_1.4.341)
|
|
| /dl/show/10155 |
NVIDIA Vulkan Dev 596.99 (VK_1.4.359)
|
|
| /dl/show/10073 |
AMD Radeon 26.8.1 WHQL (VK_1.4.349)
|
|
| /dl/show/10221 |
Intel Arc 32.0.101.8974 WHQL (VK_1.4.356)
|
|
| /dl/show/10238 |
Moore Threads 340.150.1 (GL_4.6 + VK_1.3.290)
|
|
| /furmark/downloads/ |
FurMark 2.10.2
|
|
| /gpushark/downloads/ |
GPU-Shark 2.10.0
|
|
| /furmark/rog/downloads/ |
ASUS FurMark 2 ROG Edition 2.10.2
|
|
| /geexlab/downloads/ |
GeeXLab 0.66.2
|
|
| /yaffplayer/downloads/ |
YAFFplayer 0.12.2
|
|
| /madview3d/downloads/ |
MadView3D 0.5.1
|
|
| /geexlab/apps/h4shg3n/ |
H4shG3n 0.5.6
|
|
| /furmark/kombustor/downloads/ |
MSI Kombustor 4.1.36
|
|
| /furmark/downloads/ |
FurMark 1.39.3
|
|
| /glz/ |
GL-Z 0.5.0
|
|
Внешние ссылки
Кол-во: 9
Ссылки на сторонние сайты
?
Исходящие внешние ссылки передают часть ссылочного веса на чужие сайты. Ссылки на авторитетные ресурсы безопасны; ссылки на мусорные сайты могут навредить репутации страницы.
Внешних ссылок на странице 9 слишком много. Спрячьте лишние ссылки в тег noindex или атрибут rel='nofollow'!
Показать внешние ссылки
| Url | Анкор |
|---|---|
| feeds2.feedburner.com |
<img width="50" src="/public/social_links/rss-3.jpg" alt="Geeks3D RSS feed" title="Geeks3D RSS feed">
|
| feeds.feedburner.com |
<img width="50" src="/public/social_links/rss-3.jpg" alt="News forum board RSS feed" title="News forum board RSS feed">
|
| twitter.com |
<img width="50" src="/public/social_links/twitter-3.jpg" alt="Geeks3D @ Twitter" title="Geeks3D @ Twitter">
|
| bsky.app |
<img width="50" src="/public/social_links/bluesky.jpg" alt="Geeks3D @ Bluesky" title="Geeks3D @ Bluesky">
|
| mastodon.gamedev.place |
<img width="50" src="/public/social_links/mastodon.jpg" alt="Geeks3D @ Mastodon" title="Geeks3D @ Mastodon">
|
| ozone3d.net |
GPU Caps Viewer 1.64.3
|
| ozone3d.net |
GPU-Shark 0.33.3
|
| themeawesome.com |
WP-Forge
|
| wordpress.org |
WordPress
|
Конкуренты Готовность: 0%
Конкуренты в Яндексе
Кол-во: 0
Топ сайтов-конкурентов в Яндексе
?
Сайты, чаще всего появляющиеся в ТОПе Яндекса по запросам из семантического ядра этой страницы.
Мы не нашли у вас конкурентов в Яндексе. Сайт или очень молодой или плохо продвигается.
Конкурентов в ТОП-10 Яндекса не нашлось.
Конкуренты в Google
Кол-во: 0
Топ сайтов-конкурентов в Google
?
Сайты, чаще всего появляющиеся в ТОПе Google по запросам из семантического ядра этой страницы.
Конкуренты в Google тоже не найдены. Займитесь продвижением сайта!
Конкурентов в ТОП-10 Google не нашлось.
ЗоЗПП: права потребителей Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Признаков дистанционной продажи товаров (интернет-магазина) не обнаружено — требования ЗоЗПП о раскрытии информации продавца к сайту не применяются. Нарушений нет.
ФЗ-149: рекомендательные технологии Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Рекомендательные блоки («с этим покупают», «похожие товары» и т.п.) на сайте не обнаружены — требования ст. 10.7 ФЗ-149 к сайту не применяются. Нарушений нет.
ФЗ-38: реклама Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Рекламных тематик с обязательными оговорками (медицина, БАД, кредиты и займы, новостройки) на сайте не обнаружено. Нарушений нет.
ФЗ-436: защита детей Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Признаков информационной продукции (новости, видео, книги, игры, курсы) не обнаружено — обязательная возрастная маркировка по ФЗ-436 сайту не требуется. Нарушений нет.
Вердикт
Страница https://geeks3d.com/programming/ готова к продвижению на 56%. Чтобы еще улучшить страницу и попасть на первые места поисковой выдачи необходимо:
Исправьте ошибки в мета-тегах.
Исправьте ошибки индексации.
Поделитесь с друзьями: