Анализ страницы https://jesperjuul.net/cv.html
Основное Готовность: 100%
Домен
jesperjuul.net
Состояние доменного имени
?
Проверяем корректность доменного имени и наличие технических проблем на уровне домена.
Домен второго уровня идеален для продвижения.
Отличный запоминающийся домен.
Ответ сервера
200 Успешный ответ
HTTP-код ответа и цепочка редиректов
?
Код 200 — страница доступна. Коды 3xx — редиректы (цепочки замедляют загрузку и размывают ссылочный вес). Коды 4xx/5xx — ошибки, поисковик не сможет проиндексировать страницу.
Сервер настроен корректно.
Безопасность
Сайт безопасен
Использование HTTPS и SSL-сертификат
?
HTTPS — обязательный стандарт. Google и Яндекс отдают предпочтение защищённым сайтам. Отсутствие SSL или просроченный сертификат ведут к предупреждениям в браузере и снижению позиций.
На сайте работает защищенный протокол ssl и сайт открывается по https.
Ssl-сертификат действителен до 09.01.2027 2:59:59.
Включён HSTS (Strict-Transport-Security) — защита от подмены на http.
Поздравляем! Сайт не содержится в реестре РКН.
Кодировка
utf-8
Кодировка символов страницы
?
Стандарт — UTF-8. Неправильная кодировка вызывает нечитаемые символы и мешает поисковику корректно распознать текст страницы.
Указана кодировка на странице utf-8.
Язык
en
Атрибут lang в HTML-теге
?
Атрибут lang (<html lang="ru">) сообщает поисковикам и браузерам, на каком языке написана страница. Помогает при ранжировании в региональном поиске.
Язык документа указан явно: en.
Скорость загрузки
~0,43сек
Время отклика сервера (TTFB)
?
Time To First Byte — время до получения первого байта от сервера. Норма до 200 мс. Медленный отклик ухудшает пользовательский опыт и ранжирование: Яндекс и Google учитывают скорость страниц.
Скорость загрузки сайта 0,43сек оптимальна.
Объем документа
52Кб
Размер HTML-кода страницы
?
Слишком большой HTML замедляет парсинг браузером и сканирование поисковым роботом. Рекомендуется не более 200 Кб.
Объем html-документа 52Кб оптимален.
Структура html-документа корректна.
Ресурсы
Ресурсы: 0
Внешние ресурсы страницы (CSS, JS, изображения)
?
Количество и тип подключённых ресурсов влияют на скорость загрузки. Большое число запросов увеличивает время рендеринга страницы.
Ресурсы не найдены. Неужели ваш сайт на чистом html?
Серверные заголовки
Кол-во: 6
HTTP-заголовки ответа сервера
?
Заголовки сервера передают браузеру и поисковику служебную информацию: кеширование, безопасность (CSP, HSTS), сжатие (gzip). Правильная настройка ускоряет загрузку и повышает защищённость.
Найдены серверные заголовки 6шт. Подробнее про серверные заголовки.
Показать полный список серверных заголовков
| Ключ | Значение |
|---|---|
| Date | Fri, 21 Aug 2026 11:09:41 GMT |
| Server | Apache |
| Strict-Transport-Security | max-age=16000000 |
| ETag | "d239-6598be57ee37e" |
| Accept-Ranges | bytes |
| Vary | Accept-Encoding |
CMS
Система управления сайтом (движок)
?
CMS — это движок, на котором работает сайт (WordPress, 1C-Bitrix, Tilda и др.). Знание CMS помогает понять возможности SEO-оптимизации и подобрать подходящие инструменты. «Не определена» — вероятно, самописный сайт или нестандартная сборка.
Сайт работает на CMS Joomla.
Веб-сервер
Программное обеспечение сервера
?
Веб-сервер — это ПО, которое отдаёт страницы посетителям (nginx, Apache, IIS, LiteSpeed и др.). Определяется по серверным заголовкам ответа (Server, X-Powered-By и т.п.). «Не определён» — сервер намеренно скрывает эти заголовки, это нормальная практика безопасности.
Сайт работает на веб-сервере Apache.
Мета-теги Готовность: 32%
Title
Jesper Juul - Curriculum Vitae
Заголовок страницы в браузере и поисковой выдаче
?
Title — главный SEO-заголовок страницы. Влияет на CTR в поиске и ранжирование. Оптимальная длина: 50–70 символов. Ключевые слова — ближе к началу.
Необходимо увеличить число символов в title (текущее значение: 30, оптимально: от 40 до 45)
Дублей словоформ в title не найдено.
Description
Описание страницы в поисковой выдаче (сниппет)
?
Meta Description — текст под заголовком в выдаче. Напрямую на позиции не влияет, но влияет на CTR. Оптимальная длина: 120–160 символов.
Установите мета-тег description!
Keywords
Список ключевых слов страницы (устаревший тег)
?
Meta Keywords не учитывается Яндексом и Google для ранжирования с 2009–2012 годов. Заполнение не обязательно, но не вредит. Конкурент может использовать содержимое для анализа.
Установите мета-тег keywords!
Канонический Url
Указывает поисковику основную версию страницы
?
Canonical (rel=canonical) предотвращает проблему дублей страниц. Должен точно совпадать с URL проверяемой страницы. Неправильный canonical может передать ссылочный вес на другую страницу.
Рекомендуем прописать канонический Url.
Robots
Ошибок нет
Директивы для поисковых роботов на уровне страницы
?
Meta Robots управляет индексацией конкретной страницы: index/noindex — индексировать ли, follow/nofollow — следовать ли по ссылкам. Noindex полностью исключает страницу из поиска.
Meta-тег robots не указан. Страница свободна для индексации.
Адаптивность
width=device-width, initial-scale=1.0
Настройка масштабирования на мобильных устройствах
?
Тег viewport (<meta name="viewport">) сообщает браузеру, как масштабировать страницу на мобильных. Стандарт: width=device-width, initial-scale=1. Отсутствие — признак отсутствия мобильной версии.
Meta-тег viewport со значением-константой width=device-width задаёт ширину страницы в соответствии с размером экрана.
Meta-тег viewport со значением initial-scale=1.0 определяет масштаб 1:1, т.е. «не масштабировать».
Разметка OpenGraph
Не найдено
Мета-теги для красивых превью в соцсетях
?
OpenGraph (og:title, og:description, og:image) управляет тем, как страница выглядит при репосте в социальных сетях и мессенджерах. Отсутствие OG-тегов — невзрачный превью при шеринге.
Разметка OpenGraph не задана. Страница не оптимизирована под социальные сети. Мета-теги с разметкой Og помогают социальным роботам лучше структурировать Ваш сайт.
Все мета-теги
Кол-во: 1
Полный список мета-тегов страницы
?
Таблица всех meta-тегов, включая нестандартные. Позволяет найти опечатки, дубли и лишние теги.
Найдены мета-теги 1шт. Мета-теги не видимы для человека и предназначены для обмена информацией между веб-страницей и поисковыми системами, браузерами и другими веб-службами. С ними роботы 🤖 и устройства ведут себя более ожидаемо.
Показать полный список мета-тегов
| Тип | Название | Значение |
|---|---|---|
| name | viewport | width=device-width, initial-scale=1.0 |
Оптимизация Готовность: 80%
Структура
Ошибок нет
Семантические HTML-элементы страницы
?
Проверяет наличие основных структурных элементов: nav, header, footer, main. Корректная семантическая структура помогает поисковику понять архитектуру страницы.
Структура документа корректна (теги <html> и <body> присутствуют в единственном экземпляре).
Контент
Ошибок нет
Объём и качество текстового содержимого
?
Анализирует объём полезного текста на странице. Слишком мало — страница может считаться малополезной. Слишком много — ухудшается читаемость и восприятие.
Слова из title 4 встречаются в тексте достаточно.
Абзацев с текстом 219 достаточно.
Среднее число слов в абзаце 18 достаточно.
Кол-во знаков контента 29634 на странице оптимально.
Кол-во слов 4417 на странице оптимально.
Заголовки
Ошибок нет
Иерархия заголовков H1–H6
?
H1 должен быть один и содержать ключевой запрос. H2–H6 описывают подразделы. Пропуск уровней (H1 → H3) и несколько H1 — типичные ошибки, снижающие понятность страницы для поисковика.
На странице присутствуют заголовки <h1> 1. Это прекрасно.
На странице присутствуют заголовки <h2> 17. Это хорошо.
Тошнота
9,17
Насколько одно слово доминирует в тексте
?
Классическая тошнота = √(частота самого повторяющегося слова). Норма до 7–8: текст воспринимается естественно. Выше — поисковик может счесть страницу переспамленной.
Тошнота превышает норму 5. Измените текст страницы!
Академич. тошнота
38,03%
Насколько текст перенасыщен ключевыми словами
?
Академическая тошнота = (частота слова / общее количество слов) × 100%. Показывает долю конкретного слова в тексте. Норма 5–15%.
Академическая тошнота превышает норму 5-15%. Измените текст страницы!
Семантическое ядро
20
Наиболее часто встречающиеся слова на странице
?
Топ слов по частоте использования. Показывает, какие слова доминируют в тексте с точки зрения поисковика.
Контент страницы содержит осмысленный текст и слова.
Показать список слов
| Слово | Кол-во | Частота |
|---|---|---|
| conference | 84 | 1,90% |
| university | 47 | 1,06% |
| copenhagen | 31 | 0,70% |
| speaker | 26 | 0,59% |
| invited | 24 | 0,54% |
| digital | 22 | 0,50% |
| title: | 21 | 0,48% |
| design | 20 | 0,45% |
| august | 19 | 0,43% |
| computer | 19 | 0,43% |
| studies | 18 | 0,41% |
| failure | 17 | 0,38% |
| presentation | 17 | 0,38% |
| culture | 15 | 0,34% |
| international | 15 | 0,34% |
| independent | 14 | 0,32% |
| november | 14 | 0,32% |
| jesper | 13 | 0,29% |
| danish | 12 | 0,27% |
| keynote | 12 | 0,27% |
Индексация Готовность: 25%
Индексирование
Ошибок нет
Разрешено ли индексирование страницы
?
Проверяет, не закрыта ли страница от индексации через robots.txt, meta robots или X-Robots-Tag. Страница, закрытая от индексации, не появится в поисковой выдаче.
Анкоров на странице 109 оптимально. Поисковые роботы обязательно проиндексируют сайт.
Robots.txt
Найден корректный robots.txt
Файл управления сканированием сайта роботами
?
Robots.txt указывает поисковым роботам, какие страницы сканировать, а какие — нет. Ошибки в файле могут случайно закрыть важные разделы от индексации.
Robots.txt настроен корректно. Размер файла: 425 байт. Загружен за: 0сек.
Проверяемая страница не запрещена в robots.txt.
Robots.txt доступен по постоянному адресу
Показать содержимое robots.txt
# NOTICE: all crawlers and bots are strictly prohibited from using this
# content for AI training without complying with the terms of the RSL
# Collective AI royalty license. Any use of this content for AI training
# without a license is a violation of our intellectual property rights.
License: https://rslcollective.org/royalty.xml
# Robots.txt file
# All robots will spider the domain
User-agent: *
Disallow:
Sitemap
Кол-во: 0
XML-карта сайта для поисковиков
?
Sitemap.xml помогает поисковику быстрее находить и индексировать страницы. Особенно важен для крупных сайтов и новых страниц, на которые ещё нет входящих ссылок.
Robots.txt не содержит ссылку на карту сайта. Рекомендуется добавить карту сайта и указать ссылку на нее в robots.txt.
Внутренние ссылки
Кол-во: 48
Ссылки на другие страницы своего сайта
?
Внутренние ссылки распределяют ссылочный вес между страницами и помогают поисковику обходить сайт. Пустые анкоры и ссылки на запрещённые robots.txt страницы — типичные ошибки.
Внутренних ссылок на странице 48 оптимально.
Внутренние ссылки не запрещены к индексации в robots.txt.
На странице присутствуют изображения 1.
Показать внутренние ссылки
| Url | Анкор | Состояние |
|---|---|---|
| /books.html |
Books
|
|
| /text/ |
Publications
|
|
| /gameography.html |
Gameography
|
|
| /soupgames.html |
Company
|
|
| /cv.html |
CV
|
|
| /about.html |
About
|
|
| /ludologist/ |
The Ludologist
|
|
| /casualrevolution/ |
A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players
|
|
| /artoffailure/ |
The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games
|
|
| /handmadepixels/ |
Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity
|
|
| /c64/ |
Too Much Fun: The Five Lives of the Commodore 64 Computer
|
|
| /text/timetoplay/ |
"Introduction to Game Time / Time to play
|
|
| /text/withoutagoal/ |
Without a Goal: On Open and Expressive Games
|
|
| /text/gameplayerworld/ |
The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness
|
|
| /text/magiccirclepuzzlepiece.pdf |
The Magic Circle and the Puzzle Piece
|
|
| /text/fearoffailing/ |
Fear of Failing? The Many Meanings of Difficulty in Video Games
|
|
| /text/docs/Dikkers, Zimmerman, Squire, Steinkuehler- Real-Time Research - Improvisational Game Scholarship.pdf |
Tweeting GDC
|
|
| /text/depthinoneminute/ |
Depth in one Minute: A Conversation about Bejeweled Blitz
|
|
| /text/gameplay/ |
Gameplay
|
|
| /text/absentcarrotsticks/ |
On Absent Carrot Sticks: The Level of Abstraction in Video Games
|
|
| /text/avatar/ |
Avatar
|
|
| /text/playing/ |
Playing
|
|
| /text/wcgcacd.html |
What computer games can and
can't do
|
|
| /text/openandtheclosed.html |
The open
and the closed: Games of emergence and games of progression
|
|
| /text/gameplayerworld/ |
The Game,
the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness
|
|
| /text/swapadjacent |
Swap Adjacent Gems to Make Sets of Three: A History of Matching Tile Games
|
|
| /text/acertainlevel/ |
A certain Level of Abstraction
|
|
| /text/suicidegame.pdf |
The Suicide Game
|
|
| /text/juiciness.pdf |
Good Feedback for bad Players? A preliminary Study of ‘juicy’ Interface feedback
|
|
| /text/easydifficult/ |
Easy to Use and Incredibly Difficult: On the Mythical Border between Interface and Gameplay
|
|
| /text/losttime/ |
In search of Lost Time: on Game Goals and Failure Costs
|
|
| /text/zeroplayergames/ |
Zero-Player Games Or: What We Talk about When We Talk about Players
|
|
| /text/independentstyle/ |
High-tech Low-tech Authenticity: The Creation of Independent Style at the Independent Games Festival
|
|
| /text/juiciness.pdf |
Good Feedback for bad Players? A preliminary Study of ‘juicy’ Interface feedback
|
|
| /text/endlessriverofgames/ |
Sailing the Endless River of Games: The case for Historical Design Patterns
|
|
| /text/aesthetics3/ |
The Aesthetics of the Aesthetics of the Aesthetics of Video Games: Walking Simulators as Response to the problem of Optimization
|
|
| /text/fictionalalltheway/ |
Virtual Reality: Fictional all the Way Down (and that’s OK)
|
|
| /text/gameofobjects/ |
The Game of Video Game Objects: A Minimal Theory of When We See Pixels as Objects Rather than Pictures
|
|
| /text/predicting_success_factors.pdf |
Predicting Success Factors of Video Game Titles and Companies
|
|
| /text/gameswithc64/ |
https://www.jesperjuul.net/text/gameswithc64/
|
|
| /text/partialtruth/ |
The Partial Truth about Virtual Objects: How Users Reason About and Explore Intentionally Simplified Environments
|
|
| /text/gameplayerworld/ |
The Game,
the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness
|
|
| /4.32/ |
4:32
|
|
| /ludologist/unfortunate-game-events |
Unfortunate Game Events
|
|
| /hamster |
http://www.jesperjuul.net/hamster
|
|
| /ordogstol/ |
Ord & Stol
|
|
| /4.32/ |
4:32 game
|
|
| /lyapunovia/ |
Lyapunovia '21
|
|
Внешние ссылки
Кол-во: 61
Ссылки на сторонние сайты
?
Исходящие внешние ссылки передают часть ссылочного веса на чужие сайты. Ссылки на авторитетные ресурсы безопасны; ссылки на мусорные сайты могут навредить репутации страницы.
Внешних ссылок на странице 61 слишком много. Спрячьте лишние ссылки в тег noindex или атрибут rel='nofollow'!
На странице присутствуют внешние ссылки с пустым анкором: 1!
Показать внешние ссылки
| Url | Анкор |
|---|---|
| kglakademi.dk |
The Royal Danish Academy
|
| gamecenter.nyu.edu |
New York University Game Center
|
| cmsw.mit.edu |
Comparative Media Studies/Writing, MIT
|
| dkds.dk |
The Royal Danish Academy of Fine Arts - The School of Design
|
| digra.org |
Digital Games Research Association
|
| hevga.org |
Higher Education Video Game Alliance
|
| half-real.net |
Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds
|
| luxbooks.de |
Die Kunst des Scheiterns: Warum wir Videospiele lieben, obwohl wir immer verlieren
|
| borndigital.co.jp |
しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーション
|
| ha.art.pl |
Sztuka przegrywania. Esej o bólu, jaki wywołują gry wideo
|
| blucher.com.br |
Half-Real: Videogames entre regras reais e mundos ficcionais
|
| gamestudies.org |
"Games telling stories?"
|
| kunstmuseene.no |
Press Play exhibition
|
| diac.it-c.dk |
Computer
Games & Digital Textualities
|
| gamestudies.org |
Games Telling
Stories?
|
| gamestudies.org |
The
Repeatedly lost Art of Studying Games
|
| gamestudies.org |
Game
Studies
|
| igda.org |
Just
what is it that makes Computer Games so Different, so Appealing
|
| gamesconference.org |
DiGRA
Level Up conference
|
| tandf.co.uk |
Artifact journal
|
| seer.ufrgs.br |
Jogos zero-jogador ou: do que falamos quando falamos de jogadores
|
| dl.acm.org |
The Independent Mode: A Functionalist Account of Independent Games and Game History
|
| doi.org |
https://doi.org/10.1007/978-3-031-20212-4_22
|
| link.springer.com |
From Teams to Games: Connecting Game Development to Game Characteristics
|
| dl.acm.org |
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3815598.3815648
|
| nik.no |
NIK2001
|
| mediamatic.nl |
Mediamatic
|
| workshops.mediamatic.nl |
Interactive
Vertellers
|
| gamesconference.org |
DiGRA
Level Up conference
|
| f01.fh-koeln.de |
Clash of Realities conference
|
| gamephilosophy.org |
Philosophy of Computer Games Conference
|
| louisiana.dk |
Louisiana
|
| soupgames.net |
Soup Games
|
| soupgames.net |
http://soupgames.net/lyapunovia
|
| deadline.dk |
Deadline Media
|
| soupgames.net |
http://soupgames.net/pspace
|
| n.dk |
http://www.n.dk
|
| soupgames.net |
http://soupgames.net/eurospace
|
| workshops.mediamatic.nl |
e
|
| lego.com |
Lego
|
| cite.dk |
Cite
|
| soupgames.net |
High Seas
|
| mitpress.mit.edu |
Playful Thinking
|
| gac.sagepub.com |
Games & Culture
|
| gamestudies.org |
Game Studies
|
| valuesatplay.org |
Values at Play
|
| nordicgamejam.org |
Nordic Game Jam
|
| imagina.mc |
Imagina
|
| next-gen.biz |
50 Books For Everyone In the Game Industry
|
| gamasutra.com |
Half-Real finalist for book of the year in Game Developer Magazine's Frontline Awards
|
| cie.acm.org |
Video Games, Studies, Design, and Culture: An Interview with Jesper Juul
|
| mah.se |
Malmö
Högskola
|
| thedeletionist.com |
The Deletionist
|
| conference.eliterature.org |
Electronic Literature Conference
|
| thedeletionist.com |
The Deletionist
|
| pierogi2000.com |
Under Erasure exhibition
|
| nickm.com |
Petscii Jetski
|
| vonvardal.itch.io |
Bikss
|
| nickm.com |
Пустой анкор
|
| goblin-rage.itch.io |
BORE DOME
|
| shalevmoran.com |
Archipelago
|
Конкуренты Готовность: 0%
Конкуренты в Яндексе
Кол-во: 0
Топ сайтов-конкурентов в Яндексе
?
Сайты, чаще всего появляющиеся в ТОПе Яндекса по запросам из семантического ядра этой страницы.
Мы не нашли у вас конкурентов в Яндексе. Сайт или очень молодой или плохо продвигается.
Конкурентов в ТОП-10 Яндекса не нашлось.
Конкуренты в Google
Кол-во: 0
Топ сайтов-конкурентов в Google
?
Сайты, чаще всего появляющиеся в ТОПе Google по запросам из семантического ядра этой страницы.
Конкуренты в Google тоже не найдены. Займитесь продвижением сайта!
Конкурентов в ТОП-10 Google не нашлось.
ЗоЗПП: права потребителей Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Признаков дистанционной продажи товаров (интернет-магазина) не обнаружено — требования ЗоЗПП о раскрытии информации продавца к сайту не применяются. Нарушений нет.
ФЗ-149: рекомендательные технологии Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Рекомендательные блоки («с этим покупают», «похожие товары» и т.п.) на сайте не обнаружены — требования ст. 10.7 ФЗ-149 к сайту не применяются. Нарушений нет.
ФЗ-38: реклама Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Рекламных тематик с обязательными оговорками (медицина, БАД, кредиты и займы, новостройки) на сайте не обнаружено. Нарушений нет.
ФЗ-436: защита детей Готовность: 100%
Нарушения
Не выявлены
Признаков информационной продукции (новости, видео, книги, игры, курсы) не обнаружено — обязательная возрастная маркировка по ФЗ-436 сайту не требуется. Нарушений нет.
Вердикт
Страница https://jesperjuul.net/cv.html готова к продвижению на 59%. Чтобы еще улучшить страницу и попасть на первые места поисковой выдачи необходимо:
Исправьте ошибки в мета-тегах.
Исправьте ошибки индексации.
Поделитесь с друзьями: